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Reperio,
le jeu pédagogique
sur les insectes.

Jeu de cartes en découpe laser sur bois

Le Contexte : Design & Anthropocène

Problématique : Comment par le design, sensibiliser, transmettre, partager et créer des liens sur des questions environnementales telles que la disparition des insectes ? Comment faire prendre conscience des impacts que peut avoir l’industrie sur la réduction de la biodiversité ?

L’Habiter comme processus. Olivier Lazzarotti. 2006.

L’Habiter comme processus. Olivier Lazzarotti. 2006.

✦ Depuis quelques siècles, l'Homme laisse un impact considérable sur notre planète. L’Anthropocène désigne cette nouvelle ère où l’être humain prend le contrôle de notre environnement en détruisant la Terre. Les conséquences de l’activité humaine sont considérables, parmi celles-ci, on retrouve : le réchauffement climatique, la disparition des espèces (ou en voie de disparition), la crise énergétique, les ressources environnementales qui s’épuisent ou encore la pollution. Nous nous intéresserons ici à la relation entre l’industrie et l’Anthropocène. Heidegger disait : «Être Homme veut dire: être sur Terre comme mortel, c’està-dire: habiter.». Et habiter, c’est être sur Terre comme mortels, la Terre étant notre milieu. La «médiance» introduit par le géographe, orientaliste et philosophe Augustin Berque, fait partie de l’existence des être vivants, il est la relation entre l’individu et son milieu. (entretien avec Augustin Berque De la «médiance» des lieux; Stream 04; Les paradoxes du vivant). Cependant, les Hommes se doivent de cohabiter avec les autres êtres vivants comme par exemple les animaux.

✦ Aujourd’hui, les préoccupations environnementales et la volonté de faire évoluer les comportements sont au coeur du Design. Nous devons penser une nouvelle manière d’habiter le monde et une nouvelle façon de consommer. À travers ce projet, je vais m’intéresser à l’approche que peut avoir le Design dans la combinaison entre Industrie et Antropocène. C’est-à-dire, le rôle de la cohabition entre les êtres vivants. Et sensibiliser à la disparition de certaines espèces présentent sur Terre. J’aborderais le rôle des insectes dans la biodiversité en privilégiant le domaine de l’informations et de l’éducation. En effet, ils sont souvent considéré comme nuisible, alors que leurs fonctions sont multiples et importantes dans nos écosystèmes.

Historique du jeu.

2023

2025

  • Observation de terrain avec l'association APIEU Mille feuilles ;

  • Prototype n°1 du jeu en papier plastifié : test auprès d'une classe de CP/CE1 auprès de 3 groupes de 5 élèves à l'école Tardy de Saint-Étienne ;

  • Prototype n°2 du jeu en bois : découpe et gravure laser dans le Fablab OpenFactory.

  • RETEX auprès de l'association.

  • Candidature à la Fête de la Science 2025 ;

  • Prototype n°3 du jeu en papier plastifié ;

Le principe du jeu.

Reperio est un jeu coopératif conçu pour faire découvrir aux enfants la diversité et l’ingéniosité du monde des insectes. En s’appuyant sur des cartes illustrées et des cartes écrites très simples, les enfants sont invités à associer les bonnes cartes par échange collectif.

✅ Jeu adapté à un jeune public : CP/CE1,

✅ Apprentissage des insectes + une carte piège (l’araignée),

 

✅ Atelier ludique avec un jeu ludo-pédagogique.

Jeu de carte Reperio, pour découvrir les insectes

Les enfants sont amenés à réfléchir ensemble en associant une carte nom, une carte description et une carte intelligence, à une carte image.

Reperio :

👉🏼 Renforce l’esprit d’équipe,

👉🏼 Développe une écoute active,

👉🏼 Sensibilise de manière ludique à la richesse du vivant.

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Tu veux tester Reperio ?

Enseignant·es de CP/CE1, Structures culturelles ou éducatives, médiathèque, ...

Testons-ensemble cet atelier ludique et pédagogique.

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